Ich sehe Early-Access eher kritisch. Oft genug kommt nicht das Produkt dabei raus, was den Kunden zu Anfang versprochen wurde. DayZ war da für mich der ausschlaggebende Titel, gibt natürlich auch genug andere Beispiele.
Andere Titel wie Rimworld waren schon sehr weit in der Entwicklung, so dass man schon sehr gut wusste, worauf man sich einlässt.
Generell würde ich mich nur noch auf Early Access einlassen, wenn das Produkt schon sehr weit fortgeschritten ist.