ach diese debatte um "killerspiele" ist doch schon alt wie videospiele selbst.
Damals wurde ja auch ein spiel von activison auf den index gesetzt in dem man ein pixel flugzeug über einen pixelfluss fliegen musste aus der vogelperspektive und dabei stationen am boden bombardieren musste.
der grund war dass man einen paramilitärischen einfluss bekommt indem mann sich in das szenario eines kampfpiloten versetzt wird der bodenstellungen bombardiert.
ein horrorfilm geht aber klar.
das problem daran ist halt einfach dass videospiele interkativ sind und quasi die "trennwand" wegfällt im vergleich zum film, denn du bist ja derjenige der die maustaste drückt dass dein gegner tot umfällt.
aber wenn man realität und videospiele klar differenzieren kann dann stellt sich mir da auch kein problem dar.