Beiträge von AkaSuzaku

    Ich finde es immer lustig, wenn Leute nur den M1 Abrams sehen und dann gleich behaupten, dass sich das Spiel nicht weiterentwickeln würde.
    Dafür dass der Panzer seit 30 Jahren(?) Standard ist, kann Dice nun wirklich nichts. Wenn dann muss man sich bei der Army beschweren, dass denen nichts neues einfällt. :D

    Ich finde es immer lustig, wenn Leute nur den M1 Abrams sehen und dann gleich behaupten, dass sich das Spiel nicht weiterentwickeln würde.
    Dafür dass der Panzer seit 30 Jahren(?) Standard ist, kann Dice nun wirklich nichts. Wenn dann muss man sich bei der Army beschweren, dass denen nichts neues einfällt. :D

    Ich finde es immer lustig, wenn Leute nur den M1 Abrams sehen und dann gleich behaupten, dass sich das Spiel nicht weiterentwickeln würde.
    Dafür dass der Panzer seit 30 Jahren(?) Standard ist, kann Dice nun wirklich nichts. Wenn dann muss man sich bei der Army beschweren, dass denen nichts neues einfällt. :D

    Mit der Treiber-Version 314.21 von Nvidia sollten die Probleme eigentlich behoben worden sein. Das war schon vor ein paar Monaten.
    Es kann dennoch sein, dass du Probleme mit TressFx haben wirst (bzgl. Perfomance-Einbrüchen). So lange du aber die Tesselation nicht auch noch aktivierst, sollte es auch da keine Probleme geben.
    Mit Abstürzen soll es wohl ohnehin keine Probleme mehr geben. Selbst getestet habe ich aber nicht, da ich eine AMD-GPU besitze.

    Mit der Treiber-Version 314.21 von Nvidia sollten die Probleme eigentlich behoben worden sein. Das war schon vor ein paar Monaten.
    Es kann dennoch sein, dass du Probleme mit TressFx haben wirst (bzgl. Perfomance-Einbrüchen). So lange du aber die Tesselation nicht auch noch aktivierst, sollte es auch da keine Probleme geben.
    Mit Abstürzen soll es wohl ohnehin keine Probleme mehr geben. Selbst getestet habe ich aber nicht, da ich eine AMD-GPU besitze.

    Mit der Treiber-Version 314.21 von Nvidia sollten die Probleme eigentlich behoben worden sein. Das war schon vor ein paar Monaten.
    Es kann dennoch sein, dass du Probleme mit TressFx haben wirst (bzgl. Perfomance-Einbrüchen). So lange du aber die Tesselation nicht auch noch aktivierst, sollte es auch da keine Probleme geben.
    Mit Abstürzen soll es wohl ohnehin keine Probleme mehr geben. Selbst getestet habe ich aber nicht, da ich eine AMD-GPU besitze.

    Sorry, dass ich hier so einen (relativ) alten Thread hochhole, aber da es hier um die Klasse meines Main-Chars geht, muss ich einfach noch was dazu schreiben:
    Der Mesmer ist sicherlich nicht die beste Klasse, wenn es einem um die höchsten Schadenszahlen geht, aber er kann diese Defizite mit seiner sehr hohen Mobilität ausgleichen. Es ist ähnlich schwer einen Mesmer zu erwischen, wie einen Dieb, durch die "Zusammenarbeit" von Tarnung, Ports und den Illusionen.
    Mit meinem Mesmer bin ich z.B. in Dungeons schon häufiger "The last man standing" gewesen, als mit anderen Klassen. Dafür das der Schaden "moderater" ist, überlebt man aber eben auch länger.
    Ich kann euch nur das Shatter Cat-Build von Osicat ans Herz legen.

    Sorry, dass ich hier so einen (relativ) alten Thread hochhole, aber da es hier um die Klasse meines Main-Chars geht, muss ich einfach noch was dazu schreiben:
    Der Mesmer ist sicherlich nicht die beste Klasse, wenn es einem um die höchsten Schadenszahlen geht, aber er kann diese Defizite mit seiner sehr hohen Mobilität ausgleichen. Es ist ähnlich schwer einen Mesmer zu erwischen, wie einen Dieb, durch die "Zusammenarbeit" von Tarnung, Ports und den Illusionen.
    Mit meinem Mesmer bin ich z.B. in Dungeons schon häufiger "The last man standing" gewesen, als mit anderen Klassen. Dafür das der Schaden "moderater" ist, überlebt man aber eben auch länger.
    Ich kann euch nur das Shatter Cat-Build von Osicat ans Herz legen.

    Sorry, dass ich hier so einen (relativ) alten Thread hochhole, aber da es hier um die Klasse meines Main-Chars geht, muss ich einfach noch was dazu schreiben:
    Der Mesmer ist sicherlich nicht die beste Klasse, wenn es einem um die höchsten Schadenszahlen geht, aber er kann diese Defizite mit seiner sehr hohen Mobilität ausgleichen. Es ist ähnlich schwer einen Mesmer zu erwischen, wie einen Dieb, durch die "Zusammenarbeit" von Tarnung, Ports und den Illusionen.
    Mit meinem Mesmer bin ich z.B. in Dungeons schon häufiger "The last man standing" gewesen, als mit anderen Klassen. Dafür das der Schaden "moderater" ist, überlebt man aber eben auch länger.
    Ich kann euch nur das Shatter Cat-Build von Osicat ans Herz legen.

    Tach,


    hab mir SD auch heute geholt, und cut geht mir jetzt schon auf den Sack...


    Gibt's nen Unterschied zu dem hier? : Sleeping Dogs - Uncut Patch V2.1 Build 2


    Hi,
    so wie es aussieht ist das hier nur ein Diskussions-/Anfrage-Thread zu einem möglichen Uncut Patch, der sich dann nach der Veröffentlichung des Patches (dein Link) zu einem Fragethread zu dem Patch gewandelt hat. Geh mal auf die erste Seite des Themas, dann wirst du es sehen. ;)


    Dieses " Download Angebot ["XYZ" direkt im Downloadbereich herunterladen]" ("XYZ" durch Topic ersetzen) wird über jedem Thread angezeigt.

    Tach,


    hab mir SD auch heute geholt, und cut geht mir jetzt schon auf den Sack...


    Gibt's nen Unterschied zu dem hier? : Sleeping Dogs - Uncut Patch V2.1 Build 2


    Hi,
    so wie es aussieht ist das hier nur ein Diskussions-/Anfrage-Thread zu einem möglichen Uncut Patch, der sich dann nach der Veröffentlichung des Patches (dein Link) zu einem Fragethread zu dem Patch gewandelt hat. Geh mal auf die erste Seite des Themas, dann wirst du es sehen. ;)


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    Tach,


    hab mir SD auch heute geholt, und cut geht mir jetzt schon auf den Sack...


    Gibt's nen Unterschied zu dem hier? : Sleeping Dogs - Uncut Patch V2.1 Build 2


    Hi,
    so wie es aussieht ist das hier nur ein Diskussions-/Anfrage-Thread zu einem möglichen Uncut Patch, der sich dann nach der Veröffentlichung des Patches (dein Link) zu einem Fragethread zu dem Patch gewandelt hat. Geh mal auf die erste Seite des Themas, dann wirst du es sehen. ;)


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