Manche early access Spiele sind richtig gut, die DEVs halten kontakt, man sieht das was voran geht, das Community Vorschläge und Ideen umgesetzt werden. Ein sehr positiv Beispiel dafür ist in meinen Augen 7 Days to Die.
Es gibt allerdings auch paar Gurken die dann leider unterwegs verhungern, und nie wirklich ein release State erreichen. Oder die dann auf einmal schnell schnell fertig gestellt werden, in der Hoffnung auf paar zusätzliche Sales - wobei da dann oft viele versprochene Features auf der Strecke bleiben.
Für kleine Indie-Studios ist early access sicher der Einstieg in die eigene Entwicklung. Hoffen wir das die seriösen Entwickler überwiegen.